Hoppa till innehållet
Klart framTesta dig gratis

Ljus i mörker och dimma

Helljus ger längst sikt och ska användas när det inte bländar någon. Blända av i god tid när du möter ett fordon eller kör nära bakom ett. I tjock dimma sänker du farten och kan använda främre dimljus och dimbakljuset, som bara får användas när sikten är kraftigt nedsatt.

En mörk landsväg i Klart frams 3D-värld med bilens strålkastare tända.
Helljus, halvljus och dimljus. Stillbild ur situationen i Klart fram.

Kör situationen i 3D

Ingår i hela teorin. Du loggar in med ett gratis Google-konto. 3D-spelet är på svenska än så länge.

Regeln i korthet

  • Använd helljus när halvljuset inte räcker för att du ska kunna stanna inom det du ser.
  • Blända av i god tid vid möte och när du kör ikapp någon. Blir du bländad, sänk farten.
  • I dimma ska farten vara så låg att du kan stanna på den sträcka du ser. Dimljus får ersätta halvljuset.
  • Varselljus räcker bara i dagsljus. I skymning, mörker och dimma ska halvljuset och bakljusen lysa.

Minns

Helljus när du behöver se långt. Halvljus i god tid när någon annan kan bländas.

Lektionen Helljus i kapitel 13, Mörker och belysning, går igenom regeln.

Det här säger lagen

Regeln står i de här källorna. Öppna en källa och läs själv.

Testa dig själv

En övningsfråga ur lektionen. Tänk ut ditt svar innan du tittar.

Övningsfråga

Du kör på en väl belyst gata i en tätort en kväll. Får du använda helljus?

  1. AJa, om du bländar av i god tid för mötande trafik
  2. BJa, om gatan är tom och ingen kan bländas
  3. CNej, inte där vägen är tillräckligt belyst
Visa rätt svar

Rätt svar C. Nej, inte där vägen är tillräckligt belyst

Helljus får inte användas på sträckor där vägen är tillfredsställande belyst.

Därför är de andra fel

  • A. Förbudet gäller där vägen är tillräckligt belyst, även om du bländar av för mötande.
  • B. Förbudet gäller även när gatan är tom.

Mer om situationen

Situationen finns också i de här lektionerna.

Fler situationer i 3D

Alla 30 situationer

Uppdaterad 19 oktober 2026. Texten bygger på lektionen i Klart fram och på källorna ovan.

Kör situationen själv

Du sitter i förarsätet och väljer själv vad du gör. Väljer du fel ser du vad som händer, utan att någon skadas.

Kör situationen i 3D

Ingår i hela teorin. Du loggar in med ett gratis Google-konto. 3D-spelet är på svenska än så länge.